动画原理是利用所有的视觉现象持续存在的。当之前的图片眼中的画面在播放和图片的使用有关系的移动物体,这些连续播放并没有消失,它会产生在其中移动或改变图形内的对象的视觉效果。
全3D动画可以分为三个部分:前期制作,制作和后期制作视频剪辑。每个阶段包括以下几个步骤:
瓶坯是指动漫的规划和设计使用电脑,包括写剧本,劈拍,设计,场景设计之前;
动画制作是指动画计算机软件片段,生产过程是形状,纹理映射,光,动画,视频相机,渲染,这是三维动画的特性;
由合成三维动画,包括视频剪辑和声音之前,根据后期制作师分镜头脚本设计,以及非线性编辑软件,最后生成的动画视频文件。
三维动画人物设计过程一般可分为以下几个方面:
根据剧本分镜,角色的形象设计和绘图;
根据故事板创建三维摄像机;
据中的字符,来创建三维软件的三维字符准确模型;
根据剧本,建立颜色,纹理和其他三维人物模型。
根据故事情节,人物建立行为模型;
每个角色模型和基于故事时间动画镜头上;
执行动画场景照明设置渲染气氛;
设置动画效果;
后期制作配音,背景音乐,音效,字幕,动画,角色动画完成。